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assassin creed sauvegarde

fredo7676
Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3
jeamgja Wrote:
quelqu'un pourrait il me faire un récapitulatif de ce qui c'est passé enfait car je veux aider mais je sais pas par ou commencer , quoi télécharger et quoi tester  :o


Bonjour,

alors on a essayé différente chose:

- injecter une sauvegarde modifié dans le disque dur de la ps3 (avec assassin creed) = bug à l'écran titre, mais la ps3 recherche une sauvegarde valide
- passer un code non signé via l'explorateur internet de la console, mais rien du tout, même en java
- insérer des fichiers PKG dans des sauvegardes du disque dur (restauration réussi mais ne fonctionne pas car la console reconstruit sa base de donnée)
- on a essayé de modifier des pkg et le firmware mais on arrive pas a les décrypter, et en plus, en les reconstruisant ils ne seraient pas signée

voila je crois que j'ai fais le tour, si quelqu'un voit autre chose, qu'il complète  :)
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Wiwi
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
Et donc la r"ponse tant attendu qui clora ce débat :

Le PKG qui a été installé (MGS Database) a toujours été dans le backup. Il a installé la MGS Database sur sa PS3, puis a fait le backup, a formater sa PS3, et a réinstallre son backup normalement avec la MGSD à l'intérieur.

Voilà, donc on sait que c'était un fake, rien que pour le fait que Guilio avait annoncer que SKFU travailait avec lui. Une news de plus a démentire sur PS3Gen :)

EDIT :

Traducion pour toi benjy:
La sauvegarde (celle d'assassin's creed) peut avoir n'importe quel contenu, ce n'est pas vérifié. La seule vérification concerne la taille du fichier de sauvegarde. Ce qui veut dire que si tu utilise un SAVEGAME.DAT qui a une taille différente, ça freeze. Si tu utilise un fichier ayant la même taille que le fichier de sauvegarde original, mais avec des octets modifié à la fin du fichier par exemple, ça charge normalement, puis tu a un court ecran noir, mais fonctionne quand meme. Ca a donc l'air inutile.
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Wiwi
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
RE !
Bon c'est avec déception que j'ai découvert les post sur le forum d'SKFU, qui nous taille plus ou moins un costard  :P .
En gros, il a essayer de remplacer le fichier de sauvegarde par un peut n'importe quoi, et ça a crashé aussi, et dasda nous dit :

Si vous ne savez pas ce que vous faites, ne le faites pas. Copier/coller ne vous donnera pas d'exploit, même si vous réussissez à crasher/freeze un jeu. On apprécie évidemment l'effort, mais ça ne valait pas vraiment la peine de le partager. Le jeu freeze probablement parce que la sauvegarde est dans un mauvais format, résultat d'un mauvais code dans le jeu causant le crash. Mais est-ce exploitable ? Honnêtement, pas vraiment...

Puis SKFU post :
Si vous concervez la taille du fichier, ça ne crashera pas [au milieu] (btw = between ?)

Bref, même si je n'ai pas tellement compris ce qu'à voulu dire SKFU dans sont dernier post, ils ont l'air plutôt pessimiste. Donc tout ce que l'on sait, c'est que lorsqu' Assassin's Creed ne trouve pas de fichier de sauvgarde conforme, il cherche comme un fou dans le disque dur une sauvegarde valide, ce qu'il ne trouve pas, et le fait planter. Est-ce donc exploitable ? D'après SKFU, non. A nous de leur prouver le contraire ? ::)
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Wiwi
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
keitaro007 Wrote:
SKFU a répondu au post:

Il post donc une sauvegarde modifier cette fois sans temps d'attente voir ici:
http://skfu.sk.funpic.de/phpBB3/viewtopic.php?f=35&t=29

(inscription sur son forums nécessaire!)


Je l'avais déjà indiqué mais bon xD tu fais bien.

benjy578 Wrote:
Quelqu'un peut expliquer le but d'une faille dnas une sauvegarde ? merciii


Aparament, en modifiant la sauvegarde, la PS3 cherche un fichier pour continuer le chargement d'assassin's creed, mais elle ne le trouve pas et plante. Le but serait de trouver quel fichier est manquant, et d'inclure ou exécuter à la place du code non signé pendant le chargement de la sauvegarde.
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d1e2w
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
oui c'est normal car le fichier qui contient la sauvegarde c'est le fichier GAME.SAV et dans assassin's creed c'est le fichier savegame.dat (chaque editeur on leur propre facon  ;) )
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Wiwi
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
Ecrivez le message avec un résumé de la situation, je transmet ça de suite :)

EDIT :
Donc en cherchant à partir de la faille buffer overflow de Grip Shift sur PSP, d1e2w à eu l'idée de l'inclure dans une sauvegarde PS3, Assassin's Creed en l'occurence, en renommant le fichier PROFILE.XDS de la sauvegarde PSP par SAVEGAME.DAT et en l'incluant dans la sauvegarde d'AC sur PS3.
Le jeux accepte la sauvegarde, cependant le fichier PROFILE.XDS requière un fichier h.bin qui est lui manquant, d'où le plantage quand on appuie sur start, comme l'atteste la vidéo.

Si j'ai bien résumé, je poste de suite sur le forum de SKFU.
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fredo7676
Re : Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
d1e2w Wrote:
En faite c'est le fichier qui provoque la faille de gripshift sur les psp dans la sauvegarde pour psp y a un fichier PROFILE.XDS (cest l'overfow )
Je l'ai renommé SAVEGAME.DAT et je l'ai inclus dans la sauvegarde de assassin's creed

Pour info ce fichier est doit lancer le fichier ms0:/h.bin


la ps3 plante parce que le fichier h.bin est manquant!! Je pense donc qu'il s'agit belle et bien d'une faille!
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d1e2w
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
En faite c'est le fichier qui provoque la faille de gripshift sur les psp dans la sauvegarde pour psp y a un fichier PROFILE.XDS (cest l'overfow )
Je l'ai renommé SAVEGAME.DAT et je l'ai inclus dans la sauvegarde de assassin's creed

Pour info ce fichier est doit lancer le fichier ms0:/h.bin

alex2509 Wrote:
Tu pourrais essayer un overflow sur une sauvegarde ratchet et clank pour que je test!


Je vais faire la meme chose pour ratchet et clank et je te passe la sauvegarde
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megaloute
Re : Re : [Recherche] Sauvegarde Assassin Creed's
ana2001 Wrote:
ET bien moi j'en suis presque dégouté de ce jeu pour une seule et unique raison assez insolite, voyez vous ma console ayant eu un petit soucis, à fait un petit tour au SAV ayant eu un prôblème au niveau de la gérance du magasin 2 mois plus tard je n'eut toujours pas récupéré ma bien aimé alors j eut l'idée de demander un geste commercial et surprise Assassin' creed, ainsi que uncharted drake's fortune. mais après tous ce temp ma console n'étais pas réparé alors micromania me préta une console en attendant. En n'en revenant à Assassin j'avais eu le temp d'aller jusqu' à la séquence 4 et de trouver tous les drapeaux possible grâce a un petit site assez sympa ( http://www.assassinscreed-maps.com/Maps.htm ). Puis un jour bonne nouvelle mon téléphone sonne "Oui halo micromania vitrolles à l'appareil" ils avaient récuperé ma console puis me disant que la sauvegarde avait du être effacée. javais eu lidee d'en faire une copie sur L'USB. Mais voila Quand j'eu recuperé ma console je mis la sauvegarde de assassin sur ma véritable console, je demarre le jeu et surprise "erreur la sauvegarde est corrompue". NON !!!!!!!!!!!   


Ouais c'est le genre de truc qui m'est arrivé 3x sur FF7, la première fois à 78h de jeu... la seconde à 40 (memorycard pourrie décidément) la troisième fois à 56h... sur ma PSP: merdouille de MS (enfin je fonctionnais avec une CompactFlash) mais j'ai une sauvegarde valide à 32H quand même... :D
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